1.
Ghofur A, Siti Durotun Naseha, Sri Widoyoningrum. PENGEMBANGAN GAMIFIED LEARNING: SOLUSI MENGATASI DEMOTIVASI DAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERFIKIR TINGKAT TINGGI (HOTS) MAHASISWA DALAM ILMU SHOROF. eltsa [Internet]. 2025 Apr. 8 [cited 2026 Feb. 4];24(1):21-40. Available from: https://ftkjournal-uinmataram.id/index.php/eltsaqafah/article/view/11375